摘要: 本书从Flash动画制作基础知识入手,详细阐述了Flash CS 5的基本原理以及传统动画的制作原理。本书的主要内容包括Flash CS 5动画基础、素材的制作与导入、元件和库、图层与帧的应用、基本动画制作、高级动画制作、Action Script 3.0编程基础、组件的应用、综合实例、发布Flash文档等内容。
本书通过大量的案例介绍知识点,条理清晰,不仅适合Flash动画设计初、中级读者使用,而且适合大中专院校Flash动画设计专业及其他相关专业作为教材使用,具有很强的实用性。本书不仅可作为动画设计与制作初学者的入门教材,而且可作为广大Flash爱好者、网站和课件设计人员的相关培训教材。
简介:
项目1Flash CS 5动画基础()
任务1动画设计综述()
任务2Flash CS 5动画设计简介()
案例1大红大吉()
项目2素材的制作与导入()
任务1绘制素材()
案例2浪漫人生()
任务2导入和编辑图像()
案例3飙车一族()
任务3导入和编辑声音()
案例4青春狂想曲()
任务4导入和编辑视频()
案例5金色童年()
任务5导入外部库文件()
案例6展开的幸福()
综合实例1——MTV播放器()
项目3元件和库()
任务1使用元件和素材库()
案例7可口的樱桃()
案例8数字雨屏保()
任务2使用公用库()
案例9生日贺卡()
项目4图层与帧的应用()
任务1【时间轴】面板简介()
任务2图层操作()
综合实例2——管理Flash图层()
任务3帧操作()
综合案例3——过马路动画()
项目5基本动画制作()
任务1逐帧动画()
任务2传统补间动画()
综合实例4——制作骑木马动画()
任务3补间动画()
任务4补间形状动画()
综合实例5——足球之夜()
项目6高级动画制作()
任务1运动引导层动画()
案例10制作足球飞入的动画()
任务2遮罩动画()
案例11制作绿色大自然动画()
任务3骨骼动画()
综合实例6——制作中秋团圆动画()
项目7ActionScript 3.0编程基础()
任务1Action Script 3.0简介()
任务2Action Script 3.0的基本语法()
任务3Action Script 3.0常用的内置类()
案例12精美时钟()
案例13时尚MP3()
综合实例7——记忆游戏()
项目8组件的应用()
任务1用户接口组件()
案例14个人信息注册()
任务2视频组件()
案例15多功能视频播放器()
综合实例8——点播系统()
项目9综合实例()
任务1动感片头制作——生命在于运动()
任务2电子相册制作——视觉大餐()
任务3Flash网站开发——新型团队网站()
任务4趣味游戏开发——保卫地球()
项目10发布Flash文档()
任务1测试Flash文档()
任务2带宽设置()
任务3添加元数据()
任务4发布Web影片()
任务5备用发布()
课 件